Volveremos a trabajar con la herramienta malla, a la que tantos usos hemos dado, para generar un sombreado natural y suave en nuestras ilustraciones, añadiendo realismo al conjunto a través de la iluminación y apoyándonos en las herramientas de selección para aplicarlo solamente en zonas especificas, de forma rápida y efectiva.
Crearemos las formas básicas de nuestro personaje, ajustándolas con la herramienta de selección directa .
Trabajaremos con la herramienta malla creando zonas de degradados suaves para simular la iluminación.
Ajustaremos los valores de cada manejador o conjunto de ellos, ayudados por la selección con el lazo.
ArumaDigital
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