Continuaremos con los iconos de carpetas que empezamos a ver en el anterior capitulo, revisando las múltiples variaciones y posibilidades que nos ofrece este elemento, a través de cambios sencillos en su creación y el uso de herramientas simples.
Utilizaremos las combinaciones de formas junto con las deformaciones para crear el bloque principal .
Jugaremos con los estilos de capa y varios efectos de sombreado y pincel para generar el estilo.
Continuaremos ajustando las opciones y añadiremos texto y formas que completaran los diseños.
ArumaDigital
Utilizaremos las combinaciones de formas junto con las deformaciones para crear el bloque principal .
Jugaremos con los estilos de capa y varios efectos de sombreado y pincel para generar el estilo.
Continuaremos ajustando las opciones y añadiremos texto y formas que completaran los diseños.
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