Maya nos ayudara, junto con sus curvas y Constrains, creando sistemas de control de Rig y aplicarlos a nuestros modelos, generando los conocidos Sliders, que nos ofreceran una forma intuitiva de selección y manejo para la asignación de animacion a nuestras mallas.
Crearemos elementos de control con las curvas Nurbs para obtener ayudantes visuales .
Asignaremos los sistemas de animación y deformación a determinadas zonas de nuestra malla y colocaremos limites y conexiones a través de constrains para manejar el conjunto de forma simple.
ArumaDigital
Crearemos elementos de control con las curvas Nurbs para obtener ayudantes visuales .
Asignaremos los sistemas de animación y deformación a determinadas zonas de nuestra malla y colocaremos limites y conexiones a través de constrains para manejar el conjunto de forma simple.
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