3D Rigging en Maya Mano Set Driven

Maya nos ayudara a realizar un sistema de huesos con el que completaremos la zona del brazo, construyendo la mano y los dedos y usando las propiedades de los canales para manejar todo el conjunto a través del Set Driven.

Crearemos todo el conjunto de la mano y los dedos con el Joint tool, ajustando las jerarquías y añadiendo atributos de manejo y renombrandolos, organizando los elementos para posicionar mas fácilmente los manejadores y sus ajustes.

Crearemos conexiones entre los nuevos canales y la rotación de las falanges para controlarlo todo facilmente.



ArumaDigital

Comentarios