Maya nos ayudara a realizar un sistema de huesos con el que completaremos la zona del brazo, construyendo la mano y los dedos y usando las propiedades de los canales para manejar todo el conjunto a través del Set Driven.
Crearemos todo el conjunto de la mano y los dedos con el Joint tool, ajustando las jerarquías y añadiendo atributos de manejo y renombrandolos, organizando los elementos para posicionar mas fácilmente los manejadores y sus ajustes.
Crearemos conexiones entre los nuevos canales y la rotación de las falanges para controlarlo todo facilmente.
ArumaDigital
Crearemos todo el conjunto de la mano y los dedos con el Joint tool, ajustando las jerarquías y añadiendo atributos de manejo y renombrandolos, organizando los elementos para posicionar mas fácilmente los manejadores y sus ajustes.
Crearemos conexiones entre los nuevos canales y la rotación de las falanges para controlarlo todo facilmente.
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