Utilizaremos After Effects para aprender el uso de un elemento clave del flujo de trabajo de este programa,los keyframes como modificares de los atributos de los elementos a lo largo del tiempo.
Terminaremos la practica ajustando la capa de nuestro personaje para que adopte la orientación de su trazado ahorrándonos trabajo de animación en el futuro.
La aceleración y desaceleración, congelar, ajustar en el tiempo, los keyframes y sus atributos y los canales de los elementos, seran las herramientas usadas para esta labor junto a las funciones de orientación de capas.
Importaremos material multimedia para incluirlo en una composición previamente generada, comenzaremos a generar desplazamientos del elemento mientras asignamos keyframes en distintos puntos del Timeline, repasaremos las opciones disponible para ajustar la aceleración entre fotogramas clave y otras opciones indispensables para nuestro trabajo y utilizaremos la herramienta de orientación de capa para que nuestro personaje adopte la orientación del trazado de desplazamiento que tiene aplicado.
ArumaDigital
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